Multimedia Fusion Developer est l’outil de création le plus puissant disponible à l’heure actuelle.
Vous voulez créer des jeux, des applications multimédia ? vous avez besoin du maximum de fonctions pour un prix compétitif ? N’hésitez pas, utilisez Multimedia Fusion Developer !
Présentation
Comme il utilise la même interface graphique que TGF2 et MMF2, si vous décidez de faire un upgrade à partir de ces produits, vous pouvez plonger directement dans MMF2 Developer sans aucun délai.
MMF2 Developer est fourni avec des fonctions additionnelles comme : Pas de logo lors de la production de programmes (commerciaux ou autres), des extensions en plus (grille de données, Calculateur double précision, Explorer, affichage de liste, OS et période d’essai), capacité à créer des documents MDI et plus…
Ainsi, sans se soucier si vous avez seulement besoin d’avoir plus de fonctions ou si vous êtes un créateur de programmes commerciaux, MMF Developer peut vous aider à créer des logiciels plus rapidement et plus efficacement que jamais. Si vous pensez que vous n’avez pas besoin des fonctions additionnelles de MMF Developer, alors, nous vous conseillons de jeter un coup d’oeil soit sur The Games Factory 2 soit sur Multimedia Fusion 2
.

1 – Barre d’outils de Projet:Montre la structure complète de votre jeu / application. Vous pouvez cliquez sur n’importe quelle frame pour qu’elle s’affiche dans la fenêtre des frames (4). |
3 – Large Icônes:Facile à comprendre. |
2 – Barre de Propriétés:Montre les propriétés de votre application. La nouvelle interface de TGF2 permet, même aux plus novices des utilisateurs de PC, de développer des jeux et des applications sans aucune connaissance de programmation. La nouvelle barre de propriétés apporte des améliorations significatives par rapport aux versions antérieures; mais, ceux qui utilisent déjà une version plus ancienne n’auront aucune difficulté à utiliser TGF2.
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4 – Editeur de frame:Placez visuellement tous les éléments de votre programme très simplement.
Une application importante a été ajoutée dans les 2 produits, TGF2 et MMF2, c’est le nouveau débuggueur. Il permet aux développeurs de systématiquement tester et vérifier leurs produits avant leurs sorties. A chaque fois que vous tester votre programme, la fenêtre du débuggueur apparaît, vous pouvez le mettre en pause, afficher les détails du programme, et même y faire des modifications. Si vous êtes un utilisateur des versions précédentes, vous gagnerez beaucoup de temps avec cette nouvelle fonction. Vous pouvez mettre le débuggueur en fonction ou l’arrêter n’importe où. Ainsi, il est possible de le démarrer juste au moment où vous voulez tester une frame particulière dans votre jeu ou application. |
Comparaison entre TGF2 / MMF2 et MMF Dev
Les trois logiciels sont construits sur la même interface de programmation. Si vous commencez avec un des produits, vous n’aurez pas de difficulté pour en utiliser un autre.
Ci-dessous, vous trouverez un tableau qui montre leurs différences.
Editeurs & Interface utilisateur | TGF 2 | MMF 2 | MMF2 Developer |
|---|---|---|---|
StoryBoard | |||
Editeur de scène | |||
Editeur d'Evénements | |||
Editeur de données | |||
Editeur d'image & d'animation | |||
Editeur de liste d'Evénements | |||
Editeur de données | |||
Fichiers de projets | |||
Alpha Channels | |||
Fichiers Binaires Intégrés |
Objets | TGF 2 | MMF 2 | MMF2 Developer |
|---|---|---|---|
Décor | |||
Décor "Express" | |||
Actif | |||
Compteur | |||
Score | |||
Vies | |||
Chaîne | |||
Texte formaté | |||
Question & réponse | |||
Sous-Application | |||
Animation | |||
Image Active | |||
Tableau | |||
AVI | |||
Bouton | |||
CD Audio | |||
Horloge | |||
ComboBox | |||
Boîte d'Edition | |||
Fichier | |||
Hiscore | |||
INI | |||
Joystick | |||
Layer | |||
ListBox | |||
MCI | |||
Mixer | |||
Mpeg | |||
Image | |||
Impression | |||
QuickTime | |||
Donnée partagée | |||
Texte statique | |||
Plugin Vitalize | |||
Contrôle Fenêtre | |||
Forme Fenêtre | |||
ActiveX | |||
Boîte système Active et d'arrière-plan | |||
Capture | |||
Bloqueur de Clics | |||
Pointeur | |||
DirectShow | |||
FTP | |||
Réseau | |||
ODBC | |||
Menu Popup | |||
RichEdit | |||
Recherche | |||
Grille de donnée | |||
Boîte de Dialogue | |||
Calculateur Double Precision | |||
Explorer | |||
Affichage liste | |||
OS | |||
Période d'essai |
Formats graphiques supportés | TGF 2 | MMF 2 | MMF 2 Developer |
|---|---|---|---|
BMP | |||
FLI/FLC | |||
GIF | |||
JPEG | |||
PCX | |||
PNG | |||
AVI | |||
TGA |
Formats sonores supportés | TGF 2 | MMF 2 | MMF 2 Developer |
|---|---|---|---|
WAV | |||
MOD / S3M /IT | |||
OGG Vorbis |
Fonctions supplémentaires | TGF 2 | MMF 2 | MMF 2 Developer |
|---|---|---|---|
Capacité à sélectionner les filtres | |||
Capacité à utiliser une frame comme écran | |||
Interface: Capacité à exporter / importer | |||
Interface: Outils utilisateur dans le menu outils | |||
Interface: Capacité à créer d'autres | |||
Capacité à jouer des échantillons et des | |||
Extensions mouvements | |||
Extension SDK pour développer des extensions | |||
Runtime commercial sans Royalties, AVEC Logo et Licence de Distribution | |||
Runtime commercial sans Royalties, NI Logo, NI Licence de Distribution | |||
Possibilité de modifier les informations de | |||
Possibilité de faire des applications MDI | |||
Possibilité d'arrimer des sub-applications (barres d'outils) | |||
Possibilité de créer des frames sans affichage graphique |
Configuration requise
Windows 95 OSR-2 / 98 / Me / NT 4 / 2000 / XP / Vista / ou supérieur, avec Internet Explorer 4 ou supérieur installé. – 32 Mo RAM. – Disque dur avec 50 Mo d’espace libre.
FAQ
à venir …



