Informations supplémentaires du Module d’Exportation iOS

Le module d’exportation iOS vous permet de créer des applications pour la plupart des appareils iOS.
iPhone, iPad, iPod et tout ce qu’Apple crée et qui peut exécuter des applications.
Vous aurez besoin d’enregistrer un compte Apple Developer et de lire le document “Introduction à iOS” dans la partie “Fonctionnement / Documentation” de cette page.

Des fonctionnalités uniques

  • Options iAd – Vous permet d’utiliser le système de publicité d’Apple (Fusion 2.5 Developer seulement).
  • Objet iStore – Vous permet de créer un magasin dans votre application (Fusion 2.5 Developer seulement).
  • Objets d’interface avec l’écran tactile pour créer facilement des gestes de pincement et de swipe.
  • Objet Accéléromètre pour détecter facilement les mouvements de l’appareil.
  • Objet Localisation – Vous permet de récupérer les coordonnées GPS de l’appareil.
  • Et plus! – Vous pouvez créer des nouveaux objets avec des nouvelles fonctionnalités que vous souhaitez avec notre SDK.

Fonctionnement / Documentation

Introduction à l’iOS (Anglais)
Construction de vos applications iOS (Anglais)
Propriétés Spécifiques iOS (Anglais)
Fonctionnalités de Fusion 2.5 Developer (Anglais)
Différences d’une construction autonome PC (Anglais)
Astuces pour construire (Anglais)

Visitez nos forums de discussion pour les dernière infos sur le module d’exportation iOS.

Extensions actuellement compatibles

Plus d’objets !

Avec le gestionnaire d’extension Fusion 2.5, faîtes le plein d’objets !
Cliquez sur “Insérer un nouvel objet” dans l’éditeur de scène, puis dans la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton “Gestionnaire” et téléchargez les objets que vous souhaitez…

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D’autres objets sont en cours de développement par des membres de la communauté.
Rendez-vous sur les forums de discussion pour plus d’informations.

Il n’a jamais été plus simple de créer des jeux et des applications pour votre appareil iOS favori. Grâce au moteur iOS de Clickteam, vous pouvez créer du contenu en utilisant nos outils puissants et simples, Fusion 2.5 et Fusion 2.5 Developer.

Vincere Totus Astrum Megacity HD AWESOME Land
 

Créez simplement avec la souris dans l’éditeur de scène et l’éditeur d’événements. Puis d’un simple click sur un bouton, fabriquez un projet Xcode complet. Transférez-le sur votre Mac, compilez-le et testez le sur l’appareil iOS.  Une fois satisfait du résultat, envoyez-le à Apple. Clickteam Fusion 2.5 construira tout ce que vous désirez envoyer à Apple, c’est aussi simple que ça.

Si vous désirez :

  • Construire des jeux et des applications pour les appareils Apple.
  • Ne pas avoir à apprendre le langage de programmation Objective-C.
  • Gagner de l’argent avec vos créations.
  • Voir votre application distribuée à des millions de personnes dans le monde.
  • Développer beaucoup plus rapidement qu’avec les méthodes traditionnelles.

Fusion 2.5 et l’exporteur iOS sont faits pour vous !

Découvrez le meilleur des jeux créés avec Fusion sur le site Indie Game Creators*.

Jeux disponibles sur Steam, ClickStore, Google Play, iTunes, Consoles et plus !

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*Site anglais

Qu’est-ce que la programmation visuelle ?

La programmation visuelle est au cœur de Clickteam Fusion 2.5. Elle permet à n’importe qui de créer n’importe quoi à l’aide de la souris. Le logiciel est construit autour de deux éditeurs principaux :

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L’éditeur de scène

Vous placez, à cet endroit, tous les éléments de votre jeu ou application (les personnages, compteurs, textes, etc…) à l’aide de la souris.

Vous fixez les propriétés de chaque objet en utilisant encore une fois la souris et en cliquant sur des cases à cocher ou des menus contextuels.


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L’éditeur d’événements

Une vraie interface de programmation visuelle. Le programme qui pilote votre application vous est présenté sous la forme d’une grille (comme un tableur). Vous entrez les différents événements (conditions et actions) qui font tourner votre application en choisissant des options dans des menus.

Vous n’avez pas à entrer de ligne de code. Cette approche de la programmation est très simple à comprendre, mais aussi très rapide et puissante. Vous pouvez obtenir les bases de votre application en quelques clics.


Ce dont vous avez besoin pour démarrer

Vous avez besoin de Clickteam Fusion 2.5 ou Fusion 2.5 Developer et un PC, ou un Mac faisant fonctionner Windows, le module d’exportation iOS, d’un Mac pour compiler vos projets et d’un appareil iOS pour tester vos projets et enfin d’un compte développeur chez Apple ($100 par an).

Une communauté de développeur prête à vous aider

La communauté autour des produits Clickteam est très active et bienveillante. En cas de problème en cours de développement, vous pouvez toujours poser vos questions dans un de nos forums de discussion. Une réponse arrive en général avant 12 heures, parfois plus rapidement.

Et vous pouvez aussi, si nécessaire, envoyer vos questions directement aux développeur du logiciel. Ils surveillent constamment les forums pour aider les gens en difficulté.



Créez d’autres types d’application

Flash

Flash Player

Disponible aussi dans le module d’exportation SWF.
Vous pouvez construire des applications SWF à insérer sur les sites-web qui fonctionnent avec Adobe Flash Player. Le module SWF est hautement optimisé, vous permettant de créer des jeux très complexes avec des centaines d’objets en mouvement, des scrollings parallaxes, des tirs rapides etc.

Vous pouvez aussi jouer autant de sons que vous désirez sur 32 canaux sons différents. Le moteur SWF de Fusion 2.5 est également très petit, n’ajoutant 280 Ko à votre application, elle-même compressée par Flash. En raison de leur faible taille, les application SWF de Clickteam Fusion 2.5 sont parfaitement adaptée pour la réalisation de bannières.

Apple, iOS, iPhone, iPod, iPad, iTunes, iAd, App Store, Xcode, Macintosh and MAC sont des marques ou des services déposés par Apple Inc.


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