Informations supplémentaires du Module d’exportation Flash

Un nouveau monde de créativité s’ouvre à vous avec le moteur SWF pour Adobe Flash Player. Avec ce produit, plusieurs fonctionnalités exclusives sont ajoutées à votre versions The Games Factory 2 ou Multimedia Fusion 2. Lisez la suite pour tous les détails de ce que vous pouvez réaliser avec cet add-on.

Caractéristiques

  • Vous permet de construire des fichiers SWF pour Adobe Flash Player.
  • Les sons sont automatiquement compressés en MP3.
  • Possibilité d’inclure un écran de chargement:
    – TGF2: une barre de progression.
    – Fusion 2.5: une image et une barre de progression customisable.
    – Fusion 2.5 Developer: une image et une barre de progression, ou une autre application.
  • Contient un objet Flash Player qui vous permet d’envoyer des commande Javascript, ouvrir une URL, retrouver les paramètres HTML, etc…
  • L’objet FLV vous permet de jouer des vidéos Flash dans votre application SWF.

Fonctionnement / Documentation

Note: Certains documents peuvent faire référence à des fonctionnalités et des fonctions de la version Developer seulement.
Introduction au module d’exportation SWF/Flash (Anglais)
Construction d’un fichier SWF/Flash (Anglais)
Ajout d’un preloader (Anglais)
Différences entre un SWF et un EXE (Anglais)
Observations (Anglais)

Extensions actuellement compatibles

Plus d’objets !

Avec le gestionnaire d’extension Fusion 2.5, faîtes le plein d’objets !
Cliquez sur “Insérer un nouvel objet” dans l’éditeur de scène, puis dans la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton “Gestionnaire” et téléchargez les objets que vous souhaitez…

extension_manager_fr

D’autre objets sont en cours de développement ou publiés par des membres de la communauté.
Rendez-vous dans les forums pour plus d’information.

Il n’a jamais été plus simple de créer du contenu SWF pour le Player Adobe Flash. Avec la nouvelle option SWF, vous pouvez créer du contenu en utilisant nos simplissimies outils de création, Fusion 2.5, Fusion 2.5 Developer et The Games Factory 2.
Il n’est plus besoin de maîtriser ActionScript ou d’utiliser des éditeurs complexes. Créez en quelques clicks, grâce à notre interface visuelle et au puissant éditeur d’événements.

Si vous désirez :

  • Créer des jeux et des bannières qui fonctionnent sous Adobe Flash Player facilement et rapidement.
  • Ne pas avoir à apprendre le langage de programmation ActionScript.
  • Pouvoir publier vos jeux et applications sur Internet et les voir fonctionner sur pratiquement toutes les machines existantes au jour d’aujourd’hui.
  • Gagner de l’argent avec vos créations.

Fusion 2.5 et The Games Factory sont faits pour vous !

  • Vous pouvez créer des applications SWF et des jeux très rapidement et simplement.
  • Vous programmez la logique de votre application en utilisant la souris, en programmation visuelle, sans entrer une ligne de code.
  • En publiant votre jeu ou votre application dans le format SWF, vous vous assurez de sa large distribution, et de son fonctionnement sur pratiquement tous les ordinateurs du monde.

Trois produits complémentaires

La gamme de produits Clickteam consiste en trois différentes versions, chacune possédant la possibilité de sauvegarder des applications SWF.

Découvrez le meilleur des jeux créés avec Fusion sur le site Indie Game Creators*.

Jeux disponibles sur Steam, ClickStore, Google Play, iTunes, Consoles et plus !

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*Site anglais

Qu’est-ce que la programmation visuelle ?

La programmation visuelle est au cœur de Clickteam Fusion 2.5. Elle permet à n’importe qui de créer n’importe quoi à l’aide de la souris. Le logiciel est construit autour de deux éditeurs principaux :

frame editor

L’éditeur de scène

Vous placez, à cet endroit, tous les éléments de votre jeu ou application (les personnages, compteurs, textes, etc…) à l’aide de la souris.

Vous fixez les propriétés de chaque objet en utilisant encore une fois la souris et en cliquant sur des cases à cocher ou des menus contextuels.


event editor

L’éditeur d’événements

Une vraie interface de programmation visuelle. Le programme qui pilote votre application vous est présenté sous la forme d’une grille (comme un tableur). Vous entrez les différents événements (conditions et actions) qui font tourner votre application en choisissant des options dans des menus.

Vous n’avez pas à entrer de ligne de code. Cette approche de la programmation est très simple à comprendre, mais aussi très rapide et puissante. Vous pouvez obtenir les bases de votre application en quelques clics.


Des jeux de qualité

Quality games

Le moteur SWF utilisé dans Fusion 2.5 est hautement optimisé, vous permettant de créer des jeux très complexes avec des centaines d’objets qui bougent en même temps à l’écran, des scrollings parallaxes, des tirs rapides etc. Vous pouvez utiliser autant de sons que vous le désirez sur 32 canaux sonores différents.
Le moteur SWF de Fusion 2.5 est aussi très petit, ajoutant seulement 280 Ko à votre application, qui est déjà hautement compressée par le format d’Adobe Flash. En raison de sa petite taille, le moteur SWF de Multimedia Fusion 2 est idéal pour créer des bannières.

Une communauté de développeur prête à vous aider

La communauté autour des produits Clickteam est très active et bienveillante. En cas de problème en cours de développement, vous pouvez toujours poser vos questions dans un de nos forums de discussion. Une réponse arrive en général avant 12 heures, parfois plus rapidement.

Et vous pouvez aussi, si nécessaire, envoyer vos questions directement aux développeur du logiciel. Ils surveillent constamment les forums pour aider les gens en difficulté.