Page 2 of 8 < 1 2 3 4 5 6 7 8 >
Topic Options
#10432 - 06/01/09 04:33 AM Re: [MMF2] Luor [Re: Eagle4]
heliuse


Registered: 21/08/07
Posts: 97
Petit jeu très sympa et très bien réalise .
Il montre que ce que permet la version hwa de mmf2 .
Vivement la version finale de celle ci .
Bravo .

ps : dommage de pas avoir utilisé un plein écran


Edited by heliuse (06/01/09 04:34 AM)

Top
#10433 - 06/01/09 07:11 AM Re: [MMF2] Luor [Re: heliuse]
Eagle4


Registered: 30/06/06
Posts: 553
La bêta du moteur HWA ne permet pas, pour le moment, les jeux en plein écran

merci d'avoir tester le jeu !
_________________________
Mon portfolio

Top
#10526 - 23/01/09 04:09 PM Re: [MMF2] Luor [Re: Eagle4]
Eagle4


Registered: 30/06/06
Posts: 553
Bonjour à tous !

Voici 2 fonds d'écran réalisé avec les graphismes de Luor :

Résolutions disponibles : 800x600 - 1024x768 - 1280x1024 - 1680x1050 - 1920x1080


Télécharger le pack avec les différentes résolutions :
http://willay.clement.free.fr/demo/luor/Luor_Artwork_1.rar


Télécharger le pack avec les différentes résolutions :
http://willay.clement.free.fr/demo/luor/Luor_Artwork_2.rar

Vous avez également un aperçu de la finesse du graphisme qui sera utilisé pour la version haute définition wink
_________________________
Mon portfolio

Top
#10563 - 28/01/09 07:19 AM Re: [MMF2] Luor [Re: Eagle4]
jpcr


Registered: 02/07/06
Posts: 290
Loc: Chennevieres
joli !
_________________________
jp

Top
#10658 - 11/02/09 03:02 PM Re: [MMF2] Luor [Re: jpcr]
Eagle4


Registered: 30/06/06
Posts: 553
Hop un petit cadeau :

Le boss du 6eme niveau wink
_________________________
Mon portfolio

Top
#10664 - 11/02/09 05:37 PM Re: [MMF2] Luor [Re: Eagle4]
Nico


Registered: 30/06/06
Posts: 910
Loc: Ain (France)
C'est très sympa Eagle4 smile
_________________________
Clickteam.
Nouvelle Cible Studio.

Top
#10795 - 23/02/09 09:10 AM Re: [MMF2] Luor [Re: Nico]
arnobooster


Registered: 17/02/09
Posts: 32
Salut Eagle !!

C'est vraiment pas mal !! tu es tout seul sur ce projet ?
Quand tu parle d'open source c'est que tu compte donner les sources ?? Parce moi ca m'interesserais pour en crer un de shoot ^^
a++

Arno

Top
#10798 - 23/02/09 12:23 PM Re: [MMF2] Luor [Re: arnobooster]
Eagle4


Registered: 30/06/06
Posts: 553
Salut wink

au début non je n'étais pas seul, un pote m'a dessiné les différents ennemis en vecto et le premier boss

Je récupérais ses silhouettes et j'appliquais moi même certains effets comme le ombre, les lueurs etc

Et j'ai fais tout les effets comme les flammes, les grosses explosions et le fond.

Mais depuis quelque temps je n'ai plus de nouvelles alors j'avance seul (donc plus long évidement)

Sinon le jeu sera full open source. Cela veut dire que le mfa sera distribué avec l'exécutable et sera entièrement éditable. je ne sais pas encore par contre si je distribue également les sources photoshop des différents sprites tout simplement parque beaucoup se sont retrouvés aplatis depuis :s

Mais tu peux déjà trouver les jeux open source que sont Ghost Hunter et starfighter wink (A trouver sur ce même forum)
_________________________
Mon portfolio

Top
#10799 - 23/02/09 12:45 PM Re: [MMF2] Luor [Re: Eagle4]
arnobooster


Registered: 17/02/09
Posts: 32
Merci eagle c'est super !! moi je cherche surtout les moteurs... le graphes je m'en charge !!
Bon courage pour la suite de ton jeu !!

Arno

Top
#10931 - 13/03/09 04:31 PM Re: [MMF2] Luor [Re: arnobooster]
Eagle4


Registered: 30/06/06
Posts: 553
Juste un petit mot pour dire que le projet n'est pas mort...

Voici la liste des nouveautés depuis la dernière version :

- Correction de bugs diverses
- Mode Full screen enfin opérationnel
- Nouveau moteur HWA avec les effets et les collisions optimisés pour les petites configs wink
- Possibilité de passer le jeu en low detail, cela enlève les effets de fumée et d'éblouissement complexe
- Rajout d'une trainée de fumée derrière le vaisseau (pour le high detail)
- Nouveau boss disponible (3 boss sont maintenant terminés)
- J'ai raccourcis les niveaux car ils étaient trop long et trop répétitif. De plus il n'étaient plus compatibles avec l'idée de petit jeu

A venir :

- Rajouter 2 nouveaux patterns pour donner un peu plus de diversité
- Faire le dernier boss (le plus gros car plus de phase)
- Terminer les niveaux
- Sortir le jeu laugh
_________________________
Mon portfolio

Top
Page 2 of 8 < 1 2 3 4 5 6 7 8 >


Liens Site
Index

Page d'accueil
Boutique en ligne
Centre de téléchargement
Forum Anglais
Liens Fichiers
Multimedia Fusion 2
Mises à jour - build #249
Version Standard
Version Developer

Extension Packs
Bonus Pack 1
Bonus Pack 2
z33z Extension Pack
LIJI Extension Pack

The Games Factory 2
Mise à jour - build #249
Liens Utiles
VitaCode!
Générateur syntaxique en ligne

Le plein d'extensions?
Fusion Updater