Klikdisc #7

Klikdisc #7

Klikdisc #7 vient de paraître …

Des démos, des jeux, des interviews, des tests, des news du monde “Click”

This issue's focus is on getting your stuff out there. Gain insight on the new XNA runtime, from its performance to experiences with releasing a game on the Xbox Marketplace. Also learn how to design your games to target specific audiences, how to approach distribution, what to expect from specific markets, and how to maximize your potential income by porting to multiple runtimes.

Our exclusives this month includes the amazing Sound Generator Object, with its ability to create sound effects at runtime, is sure to create a bit of buzz (literally!).

All this and much, much more in KlikDisc Issue #7! Power to the Creators!





Articles
CT Talk: Clickteam founder Francois Lionet talks about the recently released XNA runtime
In The Lab: We talked to the dev team behind the mysterious and awesome Irrlicht 3D object, which, when done, will enable true 3D game creation in MMF.
Click Around the World: check out what went down during this year's new international game jam event, ClickJam!
Release Roundup: 2on1 – AirFight, Ant Surf Hero, MANOS: The Hands of Fate, Mighty Fin, The Desolate Hope, Tiny Shard
Review: A gorgeous ambient puzzle game, But to Paint a Universe
Review: A special kind of bat-and-ball game, Wilkanoid 2
Review: A mindboggling text-based Flash puzzle game, Ir/Rational Redux
Preview: And finally, Gamesare's upcoming epic space battle game, Noble Armada!
Dev Tips with Danny, who recently went through the process of releasing a game for Xbox made with MMF & the new XNA runtime.
Pro Dev Tips: ColeUK talks about the making of his hit strategy game Megacity and how he came to release it for Flash, iOS and Xbox (with some extra tips for our XNA users out there).
Serious Business: DistantJ, maker of iOS platformers AWESOME Land and MANOS: Hands of Fate, talks about finding your audience and marketing your game to them.

Exclusives
The Sound Generator Object by Looki: Create custom retro sound effects for your games at runtime. Available both for the PC and Flash runtimes! 6 additional example MFAs and a Sound Editor MFA.
Music: 13 tunes free for use in your projects by artists Greg Courson and Adam Dobay
Open source: 3D Race Engine Widget, Drag Window Widget, Follow the Leader Widget, Platform Multiwidget, Tardis Widget, Zelda Scroll Widget

Games
Ant Surf Hero by Andrew Sum
Bug Blaster by Lobot
HEROE of the Summer by zonacas
Magnetizer by Wackyjackie
Summer Gauntlet by John Porter
The Desolate Hope by Scott Cawthon
Tiny Shard by Gabriel and Joao Pedro
Walker by Blake Fix
Wilkanoid 2 Free

Voici encore une excellente nouvelle ! Eagle4 (alias Clément Willay) sort un nouveau pack d’effets, le troisième :

FX pack 3


Vous pouvez déjà trouver des vidéos de ces nouveaux effets sur sa chaine Youtube : http://www.youtube.com/user/willayclement

D’autres viendront au fur et à mesure !





Exemple de vidéo ici : http://www.youtube.com/watch?v=mqdY4PvLwYM

Cette librairie est d’ores et déjà disponible sur le site internet : http://myetic-studio.fr/produits.php


Elle est actuellement en test sur PC et iPhone !
L’ensemble des effets sont compatibles avec l’export iOS, Clément est en train de vérifier les performances, mais cela s’annonce très bon !

After a ridiculous amount of time away, Klikdisc is back for good, with article content five times as much as before and a completely redesigned interface, the #1 electronic magazine for Click developers and enthusiasts is bigger and better than ever!

Join brand new editor-in-chief Adam Dobay as he guides you behind the scenes of the world of Click with exclusive interviews, pro dev tips and loads of other content.

Check out this issue's content below, and don't forget: Power to the Creators!







Articles
CT Interview – Francois Interview
In the Lab – Jamie's Android Runtime Sneak Peek
Who's who in Click – Jacob Pariseau Interview
Click around the world – Click on TV
Release Roundup – Once In Space, Game about Game Literacy, Diver Dan 2.0, Monster Rally, Zombie Racers Xbox
In Depth Review – Really Big Sky
Game Spotlight – Nightsky
Review – Best in Show PC
Review – Pitiri 1977
Design Spotlight – Slayin'
Extension Roundup – Flocking Extension, Newgrounds Object, Flash FX Object beta, Tile Cost Object, Box2D Flash
User Tips – A beginner's guide to making Flash Games
Pro Dev Tips – Optimizing for iOS development
Serious Business – DizzyDoo interview – Flash Game Licensing

Exclusives
Music – Over 18 tunes free for use in your projects by artists Greg Courson, Mathias and Adam Dobay
Open source MFAs – This issue has over 23 unique open source MFAs for you to jump into!
New Objects – Flash Slideshow

Games
Arvoesine Demo – Alastair john jack
Beeps and Blips – Easyname
Best in Show Solitaire Demo – Graduate Games
BounceFighters – DanUyos
Copyright Violation – MJK Games
Dooder Demo – Sexy Sexy Bicycle Studio
Fresh Burger (Flash) – Pharanygitis
FiNCK – Fire Nuclear Crocodile Killer – Nifflas
Invatris – Pharanygitis
Karate Master KDB 2010 Demo – Criansoft
Nightsky Demo – Nicalis
Pitiri 1977 Demo – IlikeSciFiGames
Really Big Sky Demo – Boss Baddie
Splotches Demo – Jolly Crouton Media
The Sanzaru Fortress – Guillermo
Woosh – Mightymark
ZDay20 – Assault Andy
Zenek Zombie – McO

Nouveau!Le module d’exportation XNA est disponible dans la boutique en ligne!Ce module permet de générer des applications pour XBOX 360 et  Windows Phone …Le prix de lancement est de 69€ , au lieu de 79 €. Oasis Cash Brick est une aventure à travers 6 chapitres et 24 niveaux à débloquer, le but est de récolter un maximum de cash pour progresser sur la carte du monde à coup de bonus spéciaux.Avec le cash ainsi récolté dans votre progression, vous pourrez acheter les chapitres suivants. Oasis Cash Brick comporte également un mode challenge avec 6 challenges à débloquer.

Voici une excellente nouvelle ! Eagle4 (alias Clément Willay), pour ceux qui ne se souviennent pas avait montré plusieurs effets spéciaux à la convention de 2010.

Ces effets avaient séduits les personnes présentes, et voici que ce jeune homme très talentueux vient de publier ses deux Packs d’effets spéciaux.

FX pack

FX pack 3

Vous pouvez vous les procurer dès à présent sur le site à cette adresse : téléchargez ici

Pour ceux qui souhaiterais juste se rincer les yeux, vous pouvez voir l’ensemble des effets en vidéo sur sa chaine Youtube

Alert! You are attacked! Angry bats have invaded your dungeons! Use different weapons and your skills to defeat your enemies. 4 games in one: bat’n’ball, shoot’em up, arcade and cards. 60 levels with 8 enemies. 10 bonus and 8 trophies to unlocked. Get it, it’s free!8 bats with different attacks Several weapons and bonus 60 levels in 4 modes 60 cups to collect 8 Trophies

Créer un jeu de plateforme avec défilement scène par scène

Par: Nicolas Sourdeval

Nous allons vous apprendre, comment créer un jeu de plateforme comme “Mario” avec un défilement scène par scène.

Informations :

  • Compatible : TGF 2, MMF 2 et MMF Dev. 2 ainsi que leurs versions “Démo”
  • Durée : 5 minutes 42
  • Difficulté : 1/5
  • Librairie : Télécharger

Voir la vidéo sur Youtube …